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孤胆枪手2秘籍全武器代码有哪些

  孤胆枪手2秘籍全武器代码有哪些?这款射击游戏中,玩家可以实现修改武器参数属性,获取无限子弹,解锁大量装甲,那么所有的武器代码有哪些?本期小编就为大家分享孤胆枪手2秘籍所有武器代码一览,感兴趣的玩家不妨一起来看看吧!

孤胆枪手2秘籍全武器代码有哪些

  游戏的秘籍键盘直接敲入即可输入。该游戏采用在PC平台为数少见的45°俯视射击模式,而秘笈是通过键盘直接敲入,没有设定专门的输入窗口。

孤胆枪手2秘籍全武器代码有哪些

  1、道具篇

  1.用记事本打开Weapon.cfg

  2.对照2者的道具名称,找到你要修改的道具名(由于各种道具属性不同,所以我

  列出全部的属性,和上面相同的不再列出)

  Health=x 每一点健康技能价格(各种技能管)

  Strength=x 同上,力量技能价格

  S_Armor=x 装甲技能价格

  Speed=x 速度价格

  Accuracy=x 精确度价格

  Intelligence=x 智力价格

  Pistols=x 手枪技能价格

  Shotgun=x 散弹技能价格

  Minuguns=x 机枪技能价格

  Rocket=x 火箭技能价格

  Energy=x 能量技能价格

  注:修改Implant=ImplantSkillsCost这一行下面的即可,Implant=RandItems_1

  Implant=RandItems_2

  Implant=RandItems_3下面的不要动

  numskill=x:每个技能管可加技能种类数

  minmax=X Y:每种技能加值最小值-最大值(随机给与,比如minmax=50 60就是每

  种技能加值在50~60之间)

  maxshop=x:商店里最多出售数量

  energy=x:手电筒能量值,不用改动(当然你非想把手电改成只能用一段时间也行,把unlimited_energy 改成数字就行

  restoreenergy=x 每秒恢复能量数,如果你把手电筒改成了非无限能量,那么请

  把这里改成0,否则不用管

  maxinv=x:一格最多容纳多少个同种道具(1的话就是不可叠加)

  spotradius=x:手电光照范围

  spotdistance=x:手电光照距离

  gameo**=x:别改

  ingoremaxhp=x:是否在最大hp上继续增加hp,0为否1为是

  addhp=x:医药包增加hp数

  autouse=x:别改

  addexistingammo=x:是否增加已有弹药,0为否1为是(比如,当为0时,如果你已经有了手枪子弹,那么捡到弹药箱不会增加你的手枪子弹)

  addammo=x:增加弹药种类,不用改(当然你非要看起来是手枪子弹捡起来却加火

  箭弹也行,弹药ID看上面)

  maxdamageautouse=x:受到多大伤害后使用医药包,0为关闭此功能

  minhpautouse=x:还剩多少血时使用医药包

  autousetime=x:医药包使用后生效时间,越小越快,单位为毫秒(1000毫秒=一秒)

  dronemaxhp=x:机器人耐久度(可装备的那种)

  addmoney=x:加多少钱

  2、子弹篇

  134 榴弹(榴弹发射器)

  113 一般火箭弹(大多数火箭筒)

  236 跟踪火箭弹(某个火箭筒)

  214 核子火箭(核子火箭筒)

  231 激光(激光手枪,激光步枪,激光机枪用)

  1343 火焰(第2个火焰喷射器)

  1411 射线(射线手枪)

  3027 脉冲弹(脉冲步枪)

  1376 小型等离子弹(等离子步枪)

  1392 小型火焰(第一个火焰喷射器,注意,这个是没有火光的)

  800 普通子弹(手枪,散弹枪,机枪弹)

  801 大号子弹(原版最强机枪专用弹)

  1386 缩小光波(缩小枪)

  1395 冷冻气体(冷冻枪)

  112 电浆(电浆步枪,电浆机抢)

  1375 离子炮弹(离子炮)

  其他的数据不用管了。

孤胆枪手2秘籍所有武器代码一览

  3、弹药篇:

  1.用记事本打开Weapon.cfg 和 汉化后的Text目录下的Weapon.txt

  2.对照2者的弹药名称,找到你要修改的弹药名,这里就用手枪弹做例子

  (Ammo_pistol)

  addlevel=x:看武器篇

  maxinv=x:一格能容纳子弹数

  maxbay=x:捡起一个子弹包加的子弹数

  size= x y:看武器篇

  4、装甲篇:

  1.用记事本打开Weapon.cfg

  2.对照2者的装甲名称,找到你要修改的装甲名,这里就用BAYONET2 SL-P550做例子(Armor_bayonet2)

  Armor=Armor_bayonet2 装甲ID

  Add_level=x 同上

  Level=x 同上

  Defence=x 防御值,代表被吸收的伤害百分比,所以不要改过100

  Hp=x 装甲耐久度

  Cost=x 同上

  Size=x y 同上

  TypeAnimationArmor=x 穿着装甲后人物外型,0是无甲,1是轻甲,2是中甲,3是重甲

  以上就是本网站小编给大家带来的孤胆枪手2秘籍所有武器代码一览,想要了解更多游戏资讯就请关注热门新游官网专区。这里有你们想要的各种游戏攻略,除此之外,还有游戏礼包哦!

    本文来源: http://m.xmbbs.cn/article/69599.html
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