我的世界创世神指令有哪些
2024-03-28 13:40:57
有很多朋友表示还不太清清楚我的世界创世神指令有哪些呢?,那么今天小编就为大家带来了我的世界创世神指令大全,还不太清楚的朋友赶快来看看哦。 创世神指令合集分享历史: //undo [步数] 撤销你的上一个(或几个)操作 //redo [步数] 重做你上一个(或几个)被撤销的操作 /clearhistory 清除你的历史记录 选区: //wand 给予你编辑工具(默认为木斧)使用这个工具左键点击来选择第一个位置,右键点击来选择第二个位置 /toggleeditwand 切换选择工具模式,使你可以正常使用作为选择工具的物品 //sel 设置选区使用的形状 //desel 清除当前的选区 //pos1 将你站立的方块上方的方块的位置设置为第一个选区位置 //pos2 将你站立的方块上方的方块的位置设置为第二个选区位置 //hpos1 将你指针所指的方块的位置设置为第一个选区位置 //hpos2 将你指针所指的方块的位置设置为第二个选区位置 //expand <数量> 向你所看的方向扩大选区范围 //expand <数量> <方向> 向指定方向扩大选区范围 (可用方向有 north,south,east,west,up,down) //expand <数量> <反方向数量> [方向] 同时向两个方向扩大选区范围 //expand vert 将选区扩大到从天空到基岩 //contract <数量> 向你所看的方向缩小选区范围 //contract <数量> <方向> 向指定方向缩小选区范围 (可用方向有 north,south,east,west,up,down) //contract <数量> <反方向数量> [方向] 同时向两个方向缩小选区范围 //outset [-hv] <数量> 向所有方向扩大选区范围 //inset [-hv] <数量> 向所有方向缩小选区范围 //shift <数量> [方向] 移动选区范围,不移动选区中的内容 //size 得到当前选区的大小 //count <方块ID> 计算选区内指定方块的数量 //distr [-c] 计算选区内的方块分布比例 选区操作: //set <方块ID> 将选区内的所有方块设定为指定方块 //replace <到方块ID> 替换所有非空气方块为指定方块 //replace <从方块ID> <到方块ID> 将所有指定方块替换成另一个指定方块 //overlay <方块ID> 将指定方块放在选区内所有方块上方 //walls <方块ID> 用指定方块在选区四周建立墙壁(不包括屋顶与地面) //outline <方块ID> 用指定方块在选区周围建立墙壁,屋顶与地面 //smooth [迭代次数] 平滑化选区的高度图 //deform 按照几何表达式使选区内容变形 //hollow 使选区内部的物体空心 //regen 重新生成选择区域 //move [数量] [方向] [留存方块ID] 移动选区内容,可以指定一个方块来填充移动后留空的区域 //stack [数量] [方向] 叠加选区内容 //naturalize 将选区表面3格设定为泥土,下面设定为原石 剪贴板: //copy 复制当前选区内容,注意你与选区的相对位置将被储存 //cut 剪切当前选区内容 //paste [-ao] 粘贴剪贴板内容。如果你使用-a标签,空气方块将会被忽略 //rotate <角度> 旋转剪贴板内容 //flip [方向] 翻转剪贴板内容 //schematic 或 //schem save [格式] <文件名> 将剪贴板内容保存为schematic文件(mcedit是目前唯一格式) //schematic 或 //schem load [格式] <文件名> 将schematic文件加载到剪贴板 //schematic 或 //schem list 显示所有schematic文件列表 //schematic 或 //schem formats 显示所有可用的schematic格式 /clearclipboard 清空你的剪贴板内容 以上就是关于我的世界创世神指令大全的全部内容,看完文章的小伙伴都清楚了吧,快去游戏中玩耍吧,祝大家游戏玩得开心。 |